Fandom

Moc i Magia

Zapominajka

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Zapominajka.png

Wygląd artefaktu w H6

Zapominajka – artefakt oraz broń rodowa, którą można założyć na slot prawej ręki. Ten kostur posiada 5 poziomów doświadczenia, a także posiada możliwość ulepszania się poprzez walkę. Bohater, który dzierży ten przedmiot za pomocą walczenia może ulepszać ten przedmiot, dzięki czemu dostanie bonusy ułatwiające rozgrywkę, a w szczególności walkę. Kategorią tej rzeczy jest magia. Ten artefakt jest dostępny w Might and Magic: Heroes VI, a można ją odblokować na platformie Uplay, wydając 30 punktów Uplay.

CechyEdytuj

Oto lista wszystkich poziomów i bonusy, które te poziomy dają.

  1. +5 punktów premii do inicjatywy stworzeń.
  2. Zapomnienie.
  3. +5 do mocy magicznej.
  4. Ogłuszenie.
  5. Krótkotrwałość.

OpisEdytuj

Zakon Braci Ślepców — mędrców, jasnowidzów i wizjonerów — został założony przez Sar-Antora, ucznia Sar-Elama w 62 r.s.s. Półtora wieku później, zgromadzenie Braci Ślepców poprowadziło pielgrzymkę śladami Drogi Westchnień, którą u schyłku Ery Mitycznej podążała Asha, przywracając ziemie do życia magią swego tchnienia. Połączeni wspólną nadzieją odnalezienia i obrony Łez Ashy, rozproszeni w pielgrzymce Bracia stworzyli potężny artefakt zwany niewinnie Zapominajką. Kostur ten, nawiązujący kształtem do klepsydry, był w stanie ukryć ich przed oczami wrogów w czasie wędrówki. Niestety, artefakt miał pewną wadę i chciwi czarodzieje z Siedmiogrodu wpadli na trop pielgrzymów. Oślepieni pragnieniem zdobycia potężnych Łez Ashy, czarodzieje torturowali i mordowali Braci, usiłując wydobyć od nich jakieś wskazówki. W końcu, przeżył tylko jeden pielgrzym. Jako ostatni ze strażników artefaktu, zastąpił on piasek w klepsydrze popiołami ze stosu pogrzebowego swych pomordowanych braci, czyniąc artefakt dużo potężniejszym. Popioły męczenników dają właścicielowi kostura moc "Niepamięci" — magii wpływającej zarówno na czas, jak i wspomnienia ludzi. Klepsydra z popiołami Braci wzmacnia energię dusz "tych, o których zapomniano" i tworzy wokół trzymającego artefakt niewidzialną zaporę, nieprzenikliwą dla zaklęć przewidujących przyszłość i identyfikujących.

Więcej w Fandom

Losowa wiki