Wanizame – podstawowa jednostka frakcji Świątynia. Jest to ulepszona wersja Żarłaczy. Wanizamich można zwerbować w rafowym szańcu, czyli budynku, który można wybudować w mieście owej frakcji. Istnieje także alternatywny sposób zdobycia tych wojowników. Niektóre jednostki znajdujące się na mapie mogą chcieć dołączyć do bohatera za pewną opłatą lub, w drodze wyjątku, za darmo. Wanizame jest słabą jednostką, aczkolwiek armia tych wojowników może stanowić niemałe wyzwanie dla innych jednostek podstawowych, a nawet dla elitarnych. Te jednostki są dostępne w Might and Magic: Heroes VI.
Opis[]
Żarłacze, którzy udowodnią męstwa i spolegliwości względem nagińskich władców i swych pobratymców, zostają Wanizame. Tytuł ten otrzymują zarówno od przedstawicieli obu grup podczas uroczystej ceremonii, która odbywa się w morskich głębinach. Nie uczestniczy w nich jednak nikt poza samymi zainteresowanymi.
Cechy[]
Krwiożerczy amok
Wanizame zadaje +30% obrażeń oddziałom, które znajdują się pod wpływem zdolności Głębokie rany.
Głębokie rany
Kiedy Wanizame atakuje, zmniejsza punkty ruchu wybranej jednostki o 3 i powoduje, że jednostka ta otrzymuje w każdej turze 10% obrażeń zadawanych przez to stworzenie.Czas trwania (w turach):2.
Odporność na magię wody
Nagowie (i sprzymierzone z nimi duchy wodne) posiadają 50% odporności na obrażenia od magii wody.
Podatność na magię powietrza
Wszystkie jednostki nagów (także sprzymierzone z nimi duchy wodne) są o 25% bardziej podatne na obrażenia od magii powietrza.
Stworzenie wodno-lądowe
Odporność na efekty zmniejszające punkty ruchu ze szkoły magii wody. Bohaterowie Świątyni mogą podróżować po morzach, jeśli ich armie składają się wyłącznie ze stworzeń wodno-lądowych.
Jednostka żyjąca
Tę jednostkę można leczyć i wskrzeszać. Jest odporna na efekty wpływające na morale.