Fandom

Moc i Magia

Wampir (H7)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Wampir
Wampir (H7) render.png
Frakcja 24px
Poziom Elitarny
Ulepszenie Rycerz Wampir
Wielkość Mała
Portret Wampir (H7) portret.png

"Jest też inny sposób na to, by zostać Wampirem. Ale tylko najwyżsi rangą i najpotężniejsi Nekromanci potrafią odprawić ‘Rytuał Nocy’, która zmusza duszę, by wróciła do swego dopiero co opuszczonego ciała. Taka dusza musi przy tym chcieć wrócić, bo inaczej istnieje ryzyko, że ożywiony Akhkharu stanie się krwiożerczym potworem..."
—Kaspar
Wampir – elitarna jednostka, pochodząca z frakcji Nekropolia. Tych najemników można spotkać w Might & Magic: Heroes VII.

OpisEdytuj

Rosnąc w siłę, Lisze mogą zjednać sobie prawo do uścisku samej Pajęczej Bogini, w ramionach której umierają i rodzą się ponownie jako Akhkharu, albo inaczej "Wampiry". Istoty te nie muszą już jeść, pić, spać ani oddychać. Muszą za to regularnie żywić się ludzką krwią, by rozrzedzić płynący w ich żyłach jad, który w przeciwnym wypadku mógłby rozpuścić je od środka.

CechyEdytuj

Nieumarli (H7).png
Nieumarli
Nieumarli są odporni na truciznę, zaklęcia umysłu, strach oraz efekty związane z morale. Bardziej skuteczne przeciwko nim są zaklęcia Magii Światła, ale tylko te ofensywne, gdyż czary wspierające nie robią na nich wrażenia, z wyjątkiem tych leczniczych, które zamiast uzdrawiać, zadają nieumarłym obrażenia.
Drenaż Życia (H7).png
Drenaż Życia
Wampiry piją krew swych ofiar, by regenerować własne zdrowie. Nie trzeba chyba dodawać, że ofiary te muszą być żywe.













GaleriaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki