Fandom

Moc i Magia

Szkielet (H6)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Szkielet
Szkielet (H6).png
Frakcja Ikonka Nekropolia (H6).png
Cena 85 złota
Budynek Cmentarz
Atak 4
Obrona 7%
Inicjatywa 20
Obrażenia magiczne -
Ochrona przed magią 2%
Szczęście 5
Zasięg strzału 50%
Punkty życia 18
Morale 0
Przyrost 9
Atrybuty Kościana postać Jednostka nieumarła Światłowstręt Beznamiętność
Ulepszenie Kościany Oszczepnik
Wielkość Mała
Portret Szkielet portret (H6).png

Szkielet – podstawowa jednostka frakcji Nekropolia. Są to słabe, nieumarłe jednostki, których największą cechą jest atak z dystansu. Rzucają oszczepami, lecz one nie zawsze trafiają prosto w cel. Jeżeli szkielet jest za daleko od celu, jego obrażenia są zmniejszone. Mają niewielki pancerz fizyczny i jeszcze mniejszy magiczny, ale dzięki 50% odporności na ataki fizyczne z dystansu mogą bezpiecznie atakować z odległości, nie martwiąc się bardzo, czy ataki przeciwnika są wstanie wyrządzić jakąś porządniejszą krzywdę. Szkielety są trzonem każdej porządnej armii Nekropolii, lecz w małych ilościach nie potrafią zdziałać nic wielkiego, chyba że przeciwnik jest bardzo wolny i nie potrafi strzelać. Są odporni na wszelkiej maści trucizny, choroby, kontrolę umysłu i oślepienie oraz mają 20% odporności na magię wody. Niestety, lecz magia światłości na szkieletach jest skuteczna. Wszystkie czary leczące bądź po prostu czary magii światłości działają na nich o 20% lepiej niż na inne jednostki. Miejscem werbunków szkieletów jest cmentarz, budynek w mieście Nekropolii. Dodatkowo niektóre jednostki na mapie mogą chcieć dołączyć do armii bohatera, albo za darmo, albo za pewną cenę. Tych najemników można spotkać w Might and Magic: Heroes VI.

OpisEdytuj

Szkielety to po prostu martwe, rozkładające się zwłoki ożywione mocą nekromantów. Są ślepo posłuszne, nie zważają na głód i pragnienie, są również nieustraszone i odporne na efekty morale. Są więc uważane za idealne sługi.

CechyEdytuj

Głupcy! Nie celujcie w ich serca! Nie mają ich! Legendarny ostatni rozkaz kapitana Gregora do kuszników został uwieczniony dzięki jedynemu kusznikowi, który uciekł z potyczki z nieżyjącymi mieszkańcami grobowca. Ocalały opowiedział o incydencie szalonemu imperatorowi Laegairowi, który podobno był tak zdenerwowany nieodzyskaniem legendarnego flakonu wina bez dna, że wyznaczył kozła do dowodzenia armii tego samego dnia. Według niego, kozioł był lepiej wyposażony do łamania kości niż oddział strzelców.

Kościana postać

Szkielet otrzymuje o 50% mniej obrażeń fizycznych z dystansu.
Jednostka nieumarła.png

Jednostka nieumarła

To stworzenie jest nieumarłe, więc jego morale jest zawsze neutralne. Posiada także +20% odporności na obrażenia od magii wody, jest całkowicie odporne na trucizny, choroby, oślepienie i kontrolę umysłu.
Światłowstręt.png

Światłowstręt

Zaklęcia magii światłości, które zadają obrażenia żyjącym stworzeniom, są o 20% skuteczniejsze przeciwko nieumarłym i demonom. Zaklęcia magii światłości, które leczą żyjące stworzenia, mogą zadawać obrażenia demonom i nieumarłym.
Beznamiętność.png

Beznamiętność

Pozbawieni emocji nieumarli są odporni na efekty wpływające na morale.

















GaleriaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki