Fandom

Moc i Magia

Rycerz Wampir (H7)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Rycerz Wampir
Rycerz Wampir (H7) render.png
Frakcja 24px
Poziom Elitarny
Wielkość Mała
Portret Rycerz Wampir (H7) portret.png

"Najwierniejsi Paladyni Elratha zareagowaliby oburzeniem na nazywanie tych nieumarłych wojowników ‘rycerzami’. Najwyraźniej nie spotkali jeszcze sir Jaywoodsa, który od koniuszka ostrogi aż po czubek miecza jest ucieleśnieniem rycerskości i męstwa, mimo że trup z niego jak się patrzy. Ostatnio słyszałem nawet, że dokonuje jakichś bohaterskich czynów w odległych krainach!"
—Kaspar
Rycerz Wampir – elitarna jednostka, pochodząca z frakcji Nekropolia. Tych najemników można spotkać w Might & Magic: Heroes VII.

OpisEdytuj

Obdarzone doświadczeniem bojowym liczonym w setkach lat, Rycerze Wampiry są największymi wojownikami Hereshu. Panują nad czasem i przestrzenią, co pozwala im przemierzać pole bitwy, niczym zmory i mgły. Żaden wróg nie może liczyć na to, że się im wymknie.

CechyEdytuj

Nieumarli (H7).png
Nieumarli
Nieumarli są odporni na truciznę, zaklęcia umysłu, strach oraz efekty związane z morale. Bardziej skuteczne przeciwko nim są zaklęcia Magii Światła, ale tylko te ofensywne, gdyż czary wspierające nie robią na nich wrażenia, z wyjątkiem tych leczniczych, które zamiast uzdrawiać, zadają nieumarłym obrażenia.
Drenaż Życia (H7).png
Drenaż Życia
Wampiry piją krew swych ofiar, by regenerować własne zdrowie. Nie trzeba chyba dodawać, że ofiary te muszą być żywe.
Czujność (H7).png
Czujność
Wampiry są tak szybkie, że nigdy nie da się ich zaskoczyć.



















GaleriaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki