Moc i Magia
Advertisement

W tej kampanii inwazyjne siły Eeofolu i Nighonu planują zajęcie stolicy Erathii - Steadwick. By tego dokonać muszą jednak pokonać broniące się armie erathiańskie i avleńskie, które wcale nie mają zamiaru szybko złożyć broni.

Misja pierwsza: Diabelski plan[]

Poziom trudności: łatwy (80%)

Podziemia i diably 1

Warunki[]

Aby zwyciężyć, musisz odszukać i zabić Królową Złotych Smoków. Twoi bohaterowie nie mogą przekroczyć 12 poziomu doświadczenia, ale 8 najsilniejszych z nich stanie u twego boku podczas finałowej bitwy tej kampanii.

Opis[]

Południowo-zachodnie wybrzeże Erathii zamieszkane jest przez dużą populację elfów. Zielone i złote smoki, które również upodobały sobie ten region, znacznie powiększają ich potęgę militarną. Zanim podbijemy ten obszar i otworzymy sobie drogę do Steadwick, musimy wybić do nogi wszystkie smoki. Nasi sprzymierzeńcy, wojownicy Kreegan z królestwa Eeofolu poprosili o zaszczyt wykonania tej misji. Kreeganie to dobrzy żołnierze, ta rzeź z pewnością sprawi im radość...

Zanim Erathia wezwie na pomoc elfy, uderzymy w samo serce ich krainy - AvLee - i zaatakujemy Królową Złotych Smoków. Gdy ich najsilniejszy sprzymierzeniec zostanie wyeliminowany, elfy nie będą w stanie pomóc Erathii.

Królowa Złotych Smoków to potężny sprzymierzeniec AvLee. Armie Eeofolu muszą odnaleźć jej legowisko i zniszczyć ją. To znacznie osłabi AvLee, a dla najeźdźców droga do Erathii stanie otworem.

Podpowiedź[]

Królowa Złotych Smoków mieszka w podziemiach. Aby tam dotrzeć trzeba odwiedzić dwa namioty klucznika. Czerwony (jest tuż pod miastem początkowym) i zielony (lewy dolny róg mapy).

Misja druga: Przełom[]

Poziom trudności: łatwy (80%)

Podziemia i diably 2

Warunki[]

Aby wygrać, musisz zdobyć wszystkie wrogie miasta i pokonać wszystkie armie wroga. Twoi bohaterowie będą mogli osiągnąć co najwyżej 12 poziom doświadczenia, ale 8 najsilniejszych z nich stanie u twego boku podczas finałowej bitwy tej kampanii.

Opis[]

Raporty wywiadu informują o flocie okrętów wojennych z Enroth, które przybiły do południowego wybrzeża Erathii. Nie wiemy, kto nimi dowodzi, ani ile ich jest. Z pewnych źródeł wiemy jednak, że flotą z pewnością nie dowodzi król Roland Ironfist. Nasze plany nie ulegają więc zmianom. Zaczynamy ostatnią fazę podziemnej inwazji w celu umocnienia naszych pozycji wzdłuż północno-zachodniego wybrzeża. W razie nagłych problemów możemy szybko przerzucić posiłki z Nighonu. Ostatnie tunele są już gotowe, będziesz więc mieć taktyczną przewagę.

Nasze siły pokonały większą część drogi do stolicy Erathii podziemnymi tunelami. Aby zachować element zaskoczenia, musisz atakować wszystkie napotkane osady i jednostki. Rozległa sieć podziemnych tuneli pomoże Ci w osiągnięciu celu.

Armie Nighonu idące w kierunku Steadwick napotkały duże siły sprzymierzonych Erathian oraz żołnierzy AvLee i Bracady. Celem tej misji jest wyeliminowanie ich i dotarcie do stolicy.

Podpowiedź[]

W podziemiach jest wiele lochów. Ich zajęcie pomoże w pokonaniu nieprzyjaciela.

Misja trzecia: Upadek Steadwick[]

Poziom trudności: zwykły (100%)

Podziemia i diably 3

Warunki[]

Aby wygrać, musisz w ciągu 3 miesięcy zdobyć miasto Steadwick.

Opis[]

Katarzyna Ironfist otrzymała pomoc z Bracady i AvLee. Wie, że zbliżamy się do Steadwick, musimy więc zająć miasto przed jej przybyciem. Kiedy już podbijemy stolicę Erathii, nawet sama Katarzyna nie wyrwie jej z naszych rąk.

Zdobądź stolicę Erathii - Steadwick. To zadanie nie będzie łatwe gdyż jest ona doskonale broniona. Co gorsza, nadciągają wojska Królowej Katarzyny. Musimy zdobyć Steadwick zanim przybędzie odsiecz!

W tej misji dowodzi się bądź siłami Eeofolu (inferno), bądź Nighonu (lochy). Zajęcie Steadwick nie jest łatwe. gdyż generał Morgan Kendal broniący miasta zgromadził do tego celu ogromną armię. W tej misji trzeba też walczyć z czasem - po trzech miesiącach powróci królowa Katarzyna i zajęcie Steadwick nie będzie możliwe.

Podpowiedź[]

Zajęcie stolicy może się okazać zadaniem niełatwym. Jednak by oszukać generała Kendala można zrobić pod Steadwick drugiego bohatera i wystawiwszy pierwszego na przynętę wjechać drugim do pustego miasta.

Advertisement