Moc i Magia
Advertisement

Najeźdźcy zostali wreszcie wygnani ze Spornych Ziem, przyszedł czas odbudowy. Lecz pojawił się człowiek, Faruk Welnin, który pragnie na zawsze wyzwolić Sporne Ziemie spod władzy Erathii i AvLee.

Misja pierwsza: Graal[]

Poziom trudności: zwykły (100%)

Ziarna niecheci 1

Warunki[]

Aby odnieść zwycięstwo, musisz znaleźć Graala w ciągu trzech miesięcy.

Opis[]

Po raz pierwszy w historii Spornych Ziem ludzie i elfy walczyli ramię w ramię w obronie swych siedzib. Lecz gdy opadnie radość, powróci dawna nienawiść i groźba wybuchu wojny domowej. Przyszedł czas, by zastanowić się nad przyszłością Spornych Ziem. Jeśli nasza walka o niepodległość ma przynieść trwałe zwycięstwo, potrzeba czegoś więcej niż tylko silnej armii. Musisz odszukać Graal zaginiony gdzieś w zaczarowanej krainie, gdzie jednorożce rozmawiają z drzewami.

By podkreślić wagę deklaracji niepodległości potrzebny nam symbol. Jest nim zaginiony setki lat temu Graal. Musimy go odszukać, jeśli chcemy wprowadzić w życie nasze plany. Mamy na to tylko trzy miesiące.

Sporne Ziemi to tereny położone pomiędzy Erathią i AvLee. Oba kraje uznają, że ziemie należą do nich, lecz ich mieszkańcy - elfy i ludzie żądają niepodległości. Łatwo się domyśleć, że Erathia i AvLee bez walki się na to nie zgodzą. By zwiększyć morale wojska Faruk Welnin wysyła Cię na misję odnalezienia Graala.

Podpowiedź[]

Graal znajduje się na bagnach, gdzie żyją entowie, aniołowie i jednorożce.

Misja druga: Droga do domu[]

Poziom trudności: zwykły (100%)

Ziarna niecheci 2

Warunki[]

Ryland musi dotrzeć z Graalem do Welnin i wybudować tam jego sanktuarium. Nie możesz go utracić.

Opis[]

Chociaż wielu ludzi dołączyło do naszych sił, aby wspomóc naszą wizję niezawisłości, już teraz siły Erathii i AvLee zbierają armię, aby nas powstrzymać. Nie możemy kontynuować naszej walki bez silnej bazy wypadowej. Faruk Welnin, burmistrz miasta Welnin przysłał posłańca. Oferuje nam wsparcie. Rozpoczęła się nasza walka o niepodległość - musimy przedrzeć się do Welnin i umieścić tam Graala. Jeżeli nam się to uda, Welnin stanie się podwaliną naszej niezawisłości.

Podróż do Welnin nie była łatwa, lecz najgorsze jeszcze przed nami. Łowca Ryland posiadacz Graala, musi dotrzeć do Welnin, unikając po drodze wojsk Erathii i AvLee. Kiedy już znajdzie się na miejscu, poprowadzi prace nad budową nowego sanktuarium Graala.

Po znalezieniu Graala trzeba jeszcze wybudować w mieście Welnin jego sanktuarium. Nie będzie to łatwe, gdyż na drodze stoją siły Erathii i AvLee.

Podpowiedź[]

Teoretycznie skazany na porażkę w każdej bitwie Ryland może się przedrzeć do Welnin, jeśli uda mu się unikać walk. Poza tym część stworzeń zamieszkujących lasy jest po jego stronie i chętnie się przyłączy.

Misja trzecia: Niepodległość[]

Poziom trudności: zwykły (100%)

Ziarna niecheci 3

Warunki[]

Potrzebujesz stolicy - wybuduj Kapitol w mieście Welnin. Tylko wtedy Sporne Ziemie staną się wolne!

Opis[]

Wydarzenia zachodzą w błyskawicznym tempie. Siły Erathii i AvLee przybyły, aby „przywrócić porządek” i zdusić naszą walkę o niepodległość w zarodku. Musimy szybko zabezpieczyć okolice miasta Welnin i wygnać wroga poza granice naszych ziem. Jeżeli nie uda nam się tego dokonać, stracimy wszystko o co walczyliśmy - dwie nacje ponownie zetrą się ogromnej wojnie. W dniu dzisiejszym deklarujemy naszą niepodległość i niezależność od królestw Erathii i AvLee.

Graal dotarł do Welnin, teraz musimy rozbudować to miasto. Armie Erathii i AvLee zaatakują nas ze wszystkich stron. Wkrótce dowiedziemy, że Sporne Ziemie już do nich nie należą!

Advertisement