Gryf Cesarski – elitarna jednostka frakcji Przystań. Jest to ulepszona wersja zwyczajnego gryfa, co oznacza, iż gryf cesarski posiada te same zdolności co zwykłe gryfy. Potrafi wznieść się w przestworza i pod koniec tury nalecieć na linię wrogów, a nie jak gryf, tylko na jednego. Posiada nieograniczoną ilość kontrataków, co skutkuje, iż to stworzenie jest ciężkim do pokonania przeciwnikiem, gdyż każdy atak oznacza stracenie własnych jednostek. Te istoty posiadają monstrualne skrzydła, dzięki którym zawdzięczają możliwość szybszego przemieszczania się i przelatywania nad obiektami. Miejscem werbunku tych istot jest wieża gryfów, budynek Przystani. Istnieje także alternatywny sposób ich zdobycia. Niektóre jednostki na mapie, jeżeli w ogóle się pojawią, mogą być chętne do przyłączenia do armii bohatera, oczywiście za pewną opłatą, a nawet za darmo. Ci potężni najemnicy mogą stanowić zagrożenie dla innych podstawowych jednostek, a nawet dla elitarnych. Można ich spotkać w Might and Magic: Heroes VI.
Opis[]
W czasach przed wojnami pomiędzy elfami Tuihdany i Świętym Cesarstwem, mieszkańcy tych dwóch krain żyli w zgodzie i pokoju. W czasie Wielkiego Uzdrawiania, elficcy kowale byli podobno pod tak wielkim wrażeniem więzi, jaka wytworzyła się między ludźmi a gryfami, że nauczyli ich tajemnej sztuki wytwarzania gwiezdnego srebra. Metal ten jest niezwykle wytrzymały i lekki. Przy zachowaniu odpowiednich procesów obróbki, można z niego stworzyć niezwykle odporny pancerz dla gryfów. Dziś, jednym z nielicznych śladów po dawno zapomnianej przyjaźni ludzko-elfiej są tajemnicze elfickie symbole ladrowaniach Gryfów Cesarskich.
Cechy[]