Moc i Magia
Advertisement

Gryf Cesarski – elitarna jednostka frakcji Przystań. Jest to ulepszona wersja zwyczajnego gryfa, co oznacza, iż gryf cesarski posiada te same zdolności co zwykłe gryfy. Potrafi wznieść się w przestworza i pod koniec tury nalecieć na linię wrogów, a nie jak gryf, tylko na jednego. Posiada nieograniczoną ilość kontrataków, co skutkuje, iż to stworzenie jest ciężkim do pokonania przeciwnikiem, gdyż każdy atak oznacza stracenie własnych jednostek. Te istoty posiadają monstrualne skrzydła, dzięki którym zawdzięczają możliwość szybszego przemieszczania się i przelatywania nad obiektami. Miejscem werbunku tych istot jest wieża gryfów, budynek Przystani. Istnieje także alternatywny sposób ich zdobycia. Niektóre jednostki na mapie, jeżeli w ogóle się pojawią, mogą być chętne do przyłączenia do armii bohatera, oczywiście za pewną opłatą, a nawet za darmo. Ci potężni najemnicy mogą stanowić zagrożenie dla innych podstawowych jednostek, a nawet dla elitarnych. Można ich spotkać w Might and Magic: Heroes VI.

Opis[]

W czasach przed wojnami pomiędzy elfami Tuihdany i Świętym Cesarstwem, mieszkańcy tych dwóch krain żyli w zgodzie i pokoju. W czasie Wielkiego Uzdrawiania, elficcy kowale byli podobno pod tak wielkim wrażeniem więzi, jaka wytworzyła się między ludźmi a gryfami, że nauczyli ich tajemnej sztuki wytwarzania gwiezdnego srebra. Metal ten jest niezwykle wytrzymały i lekki. Przy zachowaniu odpowiednich procesów obróbki, można z niego stworzyć niezwykle odporny pancerz dla gryfów. Dziś, jednym z nielicznych śladów po dawno zapomnianej przyjaźni ludzko-elfiej są tajemnicze elfickie symbole ladrowaniach Gryfów Cesarskich.

Cechy[]

Gryfy Imperialne, które wiele lat spędziły wśród ludzkich sojuszników, poznały znaczenie taktyczne osłabiania wrogich szeregów. Gdy odlatują w niebiosa, wracają i uderzają na wroga w momencie, gdy myśli, iż największe zagrożenie już minęło. Jak powiedział kiedyś wielki Imperator Connor Pierwszy: Wróg nigdy nie ma przewagi liczebnej, jak długo mamy Gryfa z napierśnikiem, który wciąż może latać.

Pikowanie bojowe

Gryf Cesarski odlatuje z pola bitwy do końca tury, po czym atakuje wszystkich przeciwników we wskazanej linii, zadając obrażenia swojego ataku standardowego każdemu przeciwnikowi. Czas do ponownego użycia (w turach): 3.
Powiadają, że Gryfy ożywiane magią Smoczych Bogów i są cennymi sojusznikami Świętego Imperium. Ich furia w walce, dzika determinacja oraz zdumiewająca zwinność umożliwiają im kontratakować każdego z napastników wokół nich. Jak mówią w Imperium: Zajście od tyłu gryfa jest równie łatwe, jak skradzenie pocałunku od dziewicy, gdy ojciec trzyma ją za rękę.

Nieograniczona liczba kontrataków

Gryf Cesarski ma nieograniczoną liczbę kontrataków.
Jednostka żyjąca

Jednostka żyjąca

Tę jednostkę można leczyć i wskrzeszać. Jest odporna na efekty wpływające na morale.















Galeria[]

Advertisement