Moc i Magia
Advertisement

Akademia – jedna z frakcji w Might & Magic: Heroes VII. Mieszkańcy specjalizują się w magii.

Istoty[]

Podstawowe[]

Obraz Nazwa
Cabir portret Cabir
Mistrz Cabir portret Mistrz Cabir
Gargulec (H7) portret Gargulec
Obsydianowy Gargulec (H7) portret Obsydianowy Gargulec
Golem (H7) portret Golem
Golem Siłacz portret Golem Siłacz

Elitarne[]

Obraz Nazwa
Dżinn (H7) portret Dżinn
Dżinn Katalizatorka portret Dżinn Katalizatorka
Rakszasa (H7) portret Rakszasa
Radża Rakszasów (H7) portret Radża Rakszasów
Uczeń portret Uczeń
Czeladnik portret Czeladnik

Bohaterskie[]

Obraz Nazwa
Magiczny Orzeł portret Magiczny Orzeł
Simurgh portret Simurgh
Kolos (H7) portret Kolos
Tytan (H7) portret Tytan

Cechy[]

Metamagia
Mistrzowski stopień opanowania magii pozwala Czarodziejom na wykorzystywanie synergii pomiędzy zaklęciami, dzięki czemu na polu bitwy sieją jeszcze większe zniszczenia.
Badacze magii
Dla wszystkich pozostałych krajów Ashanu Magia to Wiara. Ale dla Czarodziejów Magia to po prostu wyższa forma wiedzy, którą należy poznać poprzez dogłębne studia historii magii oraz bezwzględną dyscyplinę.
Budowniczowie tytanów
Konstrukty, takie jak Golemy czy Tytani, to ciężka piechota, która stanowi rdzeń wojsk Czarodziejów, podczas gdy Duchy bardziej przypominają kawalerię dzięki swej zdolności przeprowadzania szybkich, potężnych ataków. Siłą tych oddziałów jest bezwzględne posłuszeństwo rozkazom i brak ograniczeń moralnych.
Tkacze czarów
Czarodzieje to mistrzowie wszystkich szkół magii, bez żadnej dyskryminacji. Ich poszukiwania potęgi i wiedzy sprawiają, iż mają oni dostęp do wszystkich istniejących zaklęć. Dzięki temu udało im się wykształcić nowe sposoby używania ich i łączenia.

Galeria[]

Advertisement