Moc i Magia
Advertisement
Forge original

Oficjalna koncepcja Niebiańskiej Kuźni w Heroes III

Niebiańska Kuźnia (ang. The Heavenly Forge) - nazwa ta odnosi się do co najmniej dwu pojęć:

Miasto Niebiańska Kuźnia miało reprezentować siły Kastore'a i nekromantów z Deyji, którzy stworzywszy replikator broni laserowej, wyruszają na podbój Antagarichu.

Jednostki[]

Ab stinger

Gelu depczący zwłoki ogra - podobieństwo w wyglądzie pancerzy

  • Grunt → Foot Soldier - zamieszkujące Deyję gobliny wyposażone w miotacze
  • Cyber Dead → Cyber Zombie - ożywieńcy z wszczepionymi piłami zamiast rąk
  • Pyro → Pyromaniac - ludzie walczący za pomocą miotaczy ognia
  • Stinger → Bruiser - ogry używające do walki wyrzutni rakiet
  • Jump Soldier → Jump Trooper - minotaury latające dzięki jetpackom
  • Tank → Heavy Tank - nagi umieszczone w pojazdach gąsienicowych, strzelające za pomocą pistoletów
  • Juggernaut → Dreadnought - stwory stricte mechaniczne

Pozostałości[]

Boragus stinger

Boragus i Stinger

Po oburzeniu części graczy niezgadzających się na wątek fantastycznonaukowy w AB, plan dodania Kuźni został porzucony, fabuła zmieniona, a jako dodatkowe miasto ukazały się Wrota Żywiołów. Mimo to studiu New World Computing nie udało się przed premierą usunąć wszystkich oznak wcześniejszego istnienia futurystycznego miasta:

  • Na opakowaniu dodatku Armageddon's Blade pozostał obraz kuźni
  • Menu główne przedstawia Gelu depczącego zwłoki stingera lub bruisera
  • Portret Winstona Boragusa - jednego z bohaterów dodatku - jest uderzająco podobny do szkicu koncepcyjnego stingera


Powrót[]

Forge don komandorr

Rekonstrukcja ekranu miasta stworzona przez Don Komandorra

Części fanów gry, zwłaszcza tych znających serię Might and Magic i rolę wątków techno-fantasy, pomysł wycofania miasta bardzo się nie spodobał. Przez lata formowało się kilka zespołów stawiających sobie za cel odtworzenie Niebiańskiej Kuźni i dodanie jej do gry w ramach projektu In the Wake of Gods.

  • Grupa Zielevitza Zdołała na podstawie oficjalnych grafik stworzyć część animacji goblinów, cyberzombie i piromaniaków. Powstał też robiony od zera model czołgu, który został częściowo animowany. Udało się również skonstruować prototyp ekranu miasta, zastępując grafiki Wrót Żywiołów. Członkowie planowali wykorzystać również animacje z Might and Magic VII i VIII. Po kilku latach prac projekt upadł.
  • W roku 2010 na forum Heroes Community Don_Komandorr zaczął publikować swoje własne modele budynków.
  • Niedługo później Benhur udostępnił pełen zestaw oryginalnych elementów ekranu miasta, odpowiednio sformatowanych i przystosowanych do umieszczenia w grze. Datowanie plików na rok 1999 sugeruje, że być może jest on anonimowym byłym pracownikiem New World Computing.
  • Kilka miesięcy później Alex-ander pokazał światu autorskie grafiki piromaniaka oraz goblina
  • Niezależnie od niego pracujący Hobbit stworzył animację cyber dead

Obecnie prace zdają się postępować szybciej niż kiedykolwiek, a dzięki dostępności oryginalnych plików ekranu miasta projekt jest zdecydowanie bliższy ukończenia, gdyż nie potrzeba rekonstruować wszystkich budynków. Dzięki dynamicznie rozwijanemu silnikowi VCMI coraz bardziej możliwe staje się też dodanie nowej, unikalnej frakcji (WoG umożliwia tylko zastępowanie istniejących miast - przykład Grove).

Galeria - grafiki oryginalne[]

Galeria - twórczość fanów[]

Pliki[]

Łącza[]

Advertisement