Ostrze Spętania – artefakt oraz broń rodowa, którą można założyć na slot prawej ręki. Ten przedmiot można ulepszać poprzez najzwyczajniejszą walkę. Posiada 5 poziomów doświadczenia, które dają postaci, która akurat nosi ten przedmiot coraz lepsze bonusy. Kategorią tej broni jest moc. Ta broń biała jest dostępna w Might and Magic: Heroes VI.
Cechy[]
Oto lista wszystkich poziomów i bonusy, które te poziomy dają.
- Obrażenia od magii.
- +3 punkty do przeznaczenia.
- Przywołanie Niszczycieli.
- +5 do mocy magicznej.
- Moc przywołania.
Opis[]
Kiedy Sara zeszła do Sheoghu, stanęła przed Urgashem, przyjmując postać potężnego awatara okaleczonego podczas wojen w czasach Ery Mitycznej. Targnięty odruchem wrogości, Smok Chaosu zatopił swe szpony w jej sercu, jednak nagle ogarnęła go magiczna, czysta moc aury ładu i poświęcenia, którymi emanowała anielica. Magia chaosu pochłonęła Sarę, przemieniając ją w istotę niebędącą ani aniołem, ani demonem. Jej skrzydła przybrały barwę popiołu, a ciało zapłonęło światłem żaru dogorywającego ognia. Zdarzenie to zakrzywiło czas i spowodowało zaćmienie, które nie miało nastąpić jeszcze przez kilka lat. Z początku, na powierzchnię Ashanu, przez wrota, zaczęły wylewać się hordy demonów. Sara wyruszyła tedy w podróż przez Sheogh, aby znaleźć miejsce, gdzie mogłaby wykuć miecz, wtapiając w jego ostrze szpon Urgasha, który wyrwała mu własnym ciałem. I tak oto powstało osławione Ostrze Spętania umożliwiające dzierżącemu je sterowanie umysłami demonów.