FANDOM


Opętany
Opętany
Frakcja Ikonka Inferno (H6)
Cena 145 złota
Budynek Dom obłędu
Atak (H6) 6
Obrona (H6) 18%
Inicjatywa (H6) 40
Obrażenia magiczne (H6) -
Ochrona przed magią (H6) 7%
Szczęście (H6) 16
Zasięg strzału (H6) -
Liczba pól (H6) 5
Zdrowie (H6) 28
Morale (H6) 9
Atrybuty Spaczony umysł Szaleńczy śmiech Odporność na ogień Światłowstręt Jednostka żyjąca
Wielkość Mała
Portret Opętany portret

Opętany – podstawowa jednostka frakcji Inferno. Opętani są awansowanymi maniakami. Główną cechą wyróżniającą ich od nieulepszonych jednostek jest diaboliczny śmiech podczas atakowania przeciwnika. Wówczas przerażają ofiarę i odbierają jej punkty obrażeń, a później przeznaczają je sobie i stają się o wiele potężniejsi podczas walki. Warto więc ustawić te demony z przodu i wpierw atakować słabe, nieliczne i łatwe do pokonania istoty, zaś potem przejść do szaleńczego boju z groźniejszymi jednostkami. Warto wspomóc się innymi stworzeniami, by nie stracić za dużo opętanych. Należy także pamiętać, iż ten efekt trwa zaledwie turę. Oni przyzwyczaili się tak do ciepła i gorąca, że aż są w 20% odporni na piekielny żywioł. Mają spaczony umysł, więc różne artefakty, zaklęcia i inne tego typu rzeczy nie są w stanie obniżyć bądź zwiększyć morale, a także zacząć kontrolować te istoty, są więc idealnymi i wiernymi sługami. Nienawidzą magii światła, więc należy uważać podczas walk z bohaterami Przystani. Opętani posiadają o wiele więcej łańcuchów wplecionych w ich ciała niż maniacy, co zapewne daje im większą obronę i zwiększa zadawane obrażenia. Te twory można nająć w domu obłędu, czyli budynku ognistego miasta. Miejscem werbunku może okazać się sama mapa. Wystarczy znaleźć te jednostki i liczyć na to, że będą chciały dołączyć do postaci za pewną cenę lub, w drodze wyjątku, za darmo. Tych najemników można spotkać w Might and Magic: Heroes VI.

OpisEdytuj

Maniacy, którzy dostatecznie długo podążają Drogą Szaleństwa, zyskują specyficzne poczucie humoru; wszystko staje się dla nich ironią lub przedmiotem podśmiechujek. Ich żarciki powodują, że przeciwnicy tracą pewność siebie i ochotę do walki. Można więc powiedzieć, że z kawałami Opętanych nie ma żartów...

CechyEdytuj

Spaczony umysł

Spaczony umysł

Opętany posiada odporność na kontrolę umysłu i efekty redukujące morale.
Szaleńczy śmiech

Szaleńczy śmiech

Atakując, Opętany odbiera swojemu celowi punkty obrażeń i dodaje je do swoich. Obrażenia zadawane przez każde stworzenie w oddziale przeciwnika zostają zmniejszone o 1. Opętany otrzymuje 1 p. obrażeń na każde stworzenie w oddziale. Czas trwania (w turach): 1.
Odporność na ogień

Odporność na ogień

Dzięki przystosowaniu do wulkanicznych warunków panujących w więziennej krainie Sheoghu, demony posiadają 20% odporności na obrażenia od magię ognia.
Światłowstręt

Światłowstręt

Zaklęcia magii światłości, które zadają obrażenia żyjącym stworzeniom, są o 20% skuteczniejsze przeciwko nieumarłym i demonom. Zaklęcia magii światłości, które leczą żyjące stworzenia, mogą zadawać obrażenia demonom i nieumarłym.
Jednostka żyjąca

Jednostka żyjąca

Tę jednostkę można leczyć i wskrzeszać. Jest odporna na efekty wpływające na morale.






















GaleriaEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki