Fandom

Moc i Magia

Magia w Might and Magic III: Isles of Terra

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Istnieją trzy typy zaklęć w Might and Magic III:

  • Arcane Magic - magia tajemna, używana przez łuczników i czarodziejów. Czary tego rodzaju są raczej ofensywne.
  • Clerical Magic - używana przez kleryków i paladynów. Czary leczące i wspomagające.
  • Natural Magic - magia natury, używana przez druidów i łowców. Czary różnego rodzaju, często należące też do innych typów.

Każde rzucane zaklęcie potrzebuje odpowiedniej ilości punktów magii, czasem pewnej ilości klejnotów. Niektóre czary nie mają wymaganej stałej liczby punktów magii do rzucania, ich liczba może zmieniać się zależnie od poziomu doświadczenia postaci. Moc wszystkich tych czarów również odpowiednio wzrasta.

Więcej w Fandom

Losowa wiki