Fandom

Moc i Magia

Magia umysłu (umiejętność MM7)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Magia umysłu zawiera zaklęcia o naturze raczej ofensywnej i informacyjnej. Urok, strach i telekineza to przykłady zaklęć z tej szkoły. Eksperci i mistrzowie mają dostęp do potężniejszych zaklęć magii umysłu.

Koszt nauczenia się tej biegłości wynosi od 900 (Harmondale) do 2500 sztuk złota (AvLee). Można się jej nauczyć w gildii pod warunkiem, że jest się jej członkiem (co wymaga pewnych opłat).

PoziomyEdytuj

Biegły

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

EkspertEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

MistrzEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

ArcymistrzEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

DostępnośćEdytuj

Umiejętność magii umysłu dostępna jest dla następujących klas:

  • Mnich (poziom eksperta - po drugim awansie)
  • Paladyn (poziom mistrza - po drugim awansie)
  • Kleryk (poziom arcymistrza - po drugim awansie)
  • Druid (poziom mistrza - po drugim awansie)

NauczycieleEdytuj

EkspertEdytuj

  • Julian Delver w Erathii (1000 złota)
  • Helga Whitesky w Nighonie (1000 złota)

MistrzEdytuj

  • Myles Featherwind w AvLee (4000 złota)

ArcymistrzEdytuj

  • Xavier Bremen w Tatalii (8000 złota)

Więcej w Fandom

Losowa wiki