Fandom

Moc i Magia

Magia ducha (umiejętność MM7)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Magia ducha koncentruje się na zaklęciach związanych z życiem i śmiercią. Zawiera czary, które wskrzeszają martwych, działają na nieumarłych i wpływają na starzenie się postaci. Eksperci i mistrzowie mają dostęp do potężniejszych zaklęć magii ducha.

Koszt nauczenia się tej biegłości wynosi od 1350 (Harmondale) do 2500 sztuk złota (Erathia). Można się jej nauczyć w gildii pod warunkiem, że jest się jej członkiem (co wymaga pewnych opłat).

PoziomyEdytuj

BiegłyEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

EkspertEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

MistrzEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

ArcymistrzEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

DostępnośćEdytuj

Umiejętność magii ducha dostępna jest dla następujących klas:

  • Mnich (poziom eksperta - po drugim awansie)
  • Paladyn (poziom mistrza - po drugim awansie)
  • Kleryk (poziom arcymistrza - po drugim awansie)
  • Druid (poziom mistrza - po drugim awansie)

NauczycieleEdytuj

EkspertEdytuj

  • Bertram Stillwater w Harmondale (1000 złota)
  • Solomon Riverstone w Tatalia (1000 złota)

MistrzEdytuj

  • Heather Dreamwright w Erathii (4000 złota)

ArcymistrzEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki