Fandom

Moc i Magia

Magia ducha (umiejętność MM7)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Magia ducha koncentruje się na zaklęciach związanych z życiem i śmiercią. Zawiera czary, które wskrzeszają martwych, działają na nieumarłych i wpływają na starzenie się postaci. Eksperci i mistrzowie mają dostęp do potężniejszych zaklęć magii ducha.

Koszt nauczenia się tej biegłości wynosi od 1350 (Harmondale) do 2500 sztuk złota (Erathia). Można się jej nauczyć w gildii pod warunkiem, że jest się jej członkiem (co wymaga pewnych opłat).

PoziomyEdytuj

BiegłyEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

EkspertEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

MistrzEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

ArcymistrzEdytuj

Efekty różnią się w zależności od użytego zaklęcia

DostępnośćEdytuj

Umiejętność magii ducha dostępna jest dla następujących klas:

  • Mnich (poziom eksperta - po drugim awansie)
  • Paladyn (poziom mistrza - po drugim awansie)
  • Kleryk (poziom arcymistrza - po drugim awansie)
  • Druid (poziom mistrza - po drugim awansie)

NauczycieleEdytuj

EkspertEdytuj

  • Bertram Stillwater w Harmondale (1000 złota)
  • Solomon Riverstone w Tatalia (1000 złota)

MistrzEdytuj

  • Heather Dreamwright w Erathii (4000 złota)

ArcymistrzEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki