Moc i Magia
Advertisement

Podczas zwiedzanie Wysp Krwawego Sztyletu z pewnością natrafisz na niewielkie skupisko chatek jaszczuroludzi na południowy-zachód od wioski Kropla Krwi. W najdalej na południe wysuniętej z nich mieszka Languid. Jest on zaniepokojony występującą wśród mieszkańców archipelagu żółtą gorączką (patrz też: tutaj). Powodem jej rozprzestrzeniania się jest zatrucie zasobów wody na wyspie. Tubylcy zwykle radzili sobie z tym problemem sprowadzając z kontynentu Błogosławiony olejek. Jednak kataklizm odciął ich od przystani, która łączyła wyspy ze stałym lądem, dlatego też epidemia stała się niebezpieczniejsza.

W trosce o los chorych pobratymców Languid prosi, by drużyna gracza sprowadziła z Kryjówki Przemytników cenny olejek. Jeżeli wykonałeś już zadanie Kamienne portale, to możesz spokojnie udać się na stały ląd (statek odpływa do Ravenshore z przystani na wyspach codziennie), a następnie zabrać antidotum na tę groźną chorobę z Kryjówki Przemytników. Dobrze jest wykonywać tę misję wraz przy okazji szantażowania ich przywódcy. Problem polega jednak na tym, że ludzie Ariona Łowcy nie lubią, gdy plądruje się ich magazyny (do skrzyni z olejkiem idzie się tak jak do Ariona, tyle że w ostatniej sali zamiast iść prosto należy skręcić w lewo, uprzednio otworzywszy drzwi), więc raczej nie uniknie się walki ze szczuroludźmi i animalistami.

Gdy już się ich pokona i zdobędzie cenny olejek można spokojnie wracać do zleceniodawcy. Jednak, by dopłynąć do przystani na Wyspach Krwawego Sztyletu trzeba nieraz trochę poczekać, bowiem statek odpływa tam jedynie we wtorki i czwartki (a droga trwa jeden dzień dłużej). Gdy już dobije się do brzegu archipelagu trzeba przenieść się do wioski kamiennym portalem, a następnie znaną trasą omijając walczących piratów i jaszczuroludzi wrócić do Languida.

Nagrodzi on wysiłki drużyny zastrzykiem gotówki (2000 sztuk złota), a doświadczenie każdej postaci wzrośnie o 7500 punktów - na początku gry wcale nie mało.

Advertisement