Fandom

Moc i Magia

MM7: Nieproszeni goście

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Nieproszeni goście
Oczyść zamek Harmondale z potworów.
{{{screen}}}
Zlecający Lokaj w zamku Harmondale
Lokacje Harmondale
Nagroda 5000 pkt. doświdaczenia
Poprzednie Konkurs dla poszukiwaczy przygód
Następne Remont
Równorzędne
Wyklucza {{{wykluczające}}}
Wykluczane przez {{{wykluczane}}}

Szybki opisEdytuj

  1. Porozmawiaj z lokajem (uda się to, gdy klikniesz na drzwi zamku po raz pierwszy).
  2. Oczyść zamek Harmondale ze szczurów, goblinów i nietoperzy
  3. Udaj się do Gospody Domowej w Harmondale i zamelduj lokajowi wykonanie zdania.

Więcej szczegółówEdytuj

Po wykonaniu zadań na Szmaragdowej Wyspie i dopłynięciu do Harmondale udaj się w stronę zamku. Jest on najdalej na zachód wysuniętym punktem miasteczka i znakomicie go widać. Gdy tylko drużyna pojawi się w Harmondale stanie naprzeciw zamku. Gdy będziesz próbować dostać się do środka pojawi się lokaj z nie najlepszą wiadomością.

Zamek znajduje się w niezbyt dobrym stanie, ponieważ od pewnego czasu zamieszkało w nim małe plemię goblinów. Mimo usilnych, pokojowych starań lokaja nie chcą one opuścić twierdzy. Aby nowi lordowie Harmondale mogli objąć w posiadanie należną im siedzibę będą musieli samodzielnie oczyścić zamek z zamieszkujących go stworów.

Po wejściu do środka w głównej sali znajdzie się sporo szczurów. Warto powystrzelać je spod drzwi, ponieważ dla niedoświadczonej drużyny mogą być niebezpieczne. Po uporaniu się z nimi można nieco podejść do przodu. W bocznych korytarzach znajdują się dwie kolejne grupy szczurów. Teraz można się nieco porozglądać po głównej sali. Znajduje się w niej nieco kup śmieci, z których można wyciągnąć jakiś przedmiot za cenę choroby. Pokoje są zrujnowane, a drogę do sali tronowej zagradza wielki kamień - remont jest naprawdę potrzebny! Pod północną ścianą stoją dwie skrzyni. W jednej z nich można odnaleźć List od Hairbaugha, który pomoże rozwiązać to zadanie.

Teraz czas na udanie się do skrzydeł zamku. Żyją w nich oprócz szczurów wspomniane przez lokaja gobliny, a także wielkie nietoperze. Aby wykonać misje trzeba zabić je wszystkie. Najłatwiej zrobić to z łuków. Warto zebrać łupy z kilku skrzynek, oraz zaczerpnąć nieco z beczek - poskutkuje to poprawą statystyk. Gdy zabijesz wszystkich przeciwników i oczyścisz wszystkie pomieszczenia ze skarbów, a beczki z zawartości wróć do lokaja, którego szukać należy w Gospodzie Domowej stojącej przy bramie w Harmondale.

Więcej w Fandom

Losowa wiki