Fandom

Moc i Magia

Licz (H6)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Licz
Licz (H6).png
Frakcja Ikonka Nekropolia (H6).png
Cena 420 złota
Budynek Sepulchrum
Atak -
Obrona 21%
Inicjatywa 25
Obrażenia magiczne 16
Ochrona przed magią 23%
Szczęście 6
Zasięg strzału 100%
Maksymalna liczba pól 4
Punkty życia 65
Morale 0
Przyrost 3
Atrybuty Sidła ciemności Jednostka nieumarła Światłowstręt Beznamiętność
Ulepszenie Arcylicz
Wielkość Mała
Portret Licz (H6) portret.png

Licz – elitarna jednostka frakcji Nekropolia. Zasadniczym atrybutem tych jednostek jest atak z dystansu, który wiąże się z konsekwencjami wobec przeciwnika. Owe stworzenia, które zostały zaatakowane, i inne sąsiadujące zostają o 15% wrażliwsi na ataki związane z magią ciemności, co jest przydatne dla bohaterów Nekropolii preferujących magię. Ich morale zawsze wynoszą 0 - nie można ich w żadnym stopniu naruszyć ani zwiększyć, ani zmniejszyć. Dodatkowo są w 20% odporni na wodę, co przydaje się w walce z jednostkami i bohaterami Świątyni, w 100% na wszelkiej maści trucizny, choroby, oślepienie i kontrolę umysłu, więc licze będą wierne do samego końca. Niestety mają też pewne wady - jak negatywne reagowanie na światło, co oznacza, iż odnoszą o 20% więcej ran niż inne istoty. Nie są zbyt prędcy, więc większość szybszych wrogów może ich doścignąć w dość szybkim czasie. Wrogowie, którzy są odporni na magię, zmniejszają efektywność naszych podopiecznych, gdyż potrafią oni atakować za pomocą magii. Miejscem werbunku jest sepulchrum - budynek mrocznego miasta, który można tam wybudować. Choć jest to rzadkie, rekrutować tych wojowników można nawet na samej mapie przygody. Niektórzy z nich mogą chcieć dołączyć do bohatera, czy to za darmo, czy za pewną cenę. Tych najemników można spotkać w Might and Magic: Heroes VI.

OpisEdytuj

Nekromanci z wyższych kręgów wtajemniczenia otrzymują eliksir przedłużający życie wytwarzany z jadu Namtaru - pajęczych istot poświęconych Ashy. Miksturę tę muszą następnie spożywać z posiłkami. "Kuracja" ta przemienia ich w Asakkusy, czyli "Licze". Ich ciała ulegają wysuszeniu, ale też pozbawione zmysłów odpowiedzialne za pokusy ziemskie. Poddani tej "kuracji" starzeją się, aż zaczynają przypominać żywe mumie. Jad zawarty w miksturze zmienia też kolor ich oczu na jasno-zielony.

CechyEdytuj

Gdy Lisz jest na polu walki, zważaj na cienie... stają się dłuższe. Lisz emituje stałą aurę ciemności, która sprawia, że rzucanie magicznych klątw są równie łatwe, jak przeklinanie słowne. Choć Lisze rzadko używają wulgarnych zwrotów, wielu z godnych pożałowania przeciwników przeklinało, gdy cierpieli od wzmocnionych czarów.

Sidła ciemności

Zwiększa podatność na magię ciemności zaatakowanego oddziału oraz wszystkich sąsiadujących z nim stworzeń o 15%.
Jednostka nieumarła.png

Jednostka nieumarła

To stworzenie jest nieumarłe, więc jego morale jest zawsze neutralne. Posiada także +20% odporności na obrażenia od magii wody, jest całkowicie odporne na trucizny, choroby, oślepienie i kontrolę umysłu.
Światłowstręt.png

Światłowstręt

Zaklęcia magii światłości, które zadają obrażenia żyjącym stworzeniom, są o 20% skuteczniejsze przeciwko nieumarłym i demonom. Zaklęcia magii światłości, które leczą żyjące stworzenia, mogą zadawać obrażenia demonom i nieumarłym.
Beznamiętność.png

Beznamiętność

Pozbawieni emocji nieumarli są odporni na efekty wpływające na morale.

















GaleriaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki