Fandom

Moc i Magia

Kolonia Zod

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Kolonia Zod.jpg

Wejście do Kolonii Zod

Ogólne informacjeEdytuj

Żadne słowa nie są w stanie wyrazić waszego przerażenia. Wygląda na to, że jedna z rur jest wejściem...

Kolonia Zod to siedziba diabłów w Eeofolu. Wejście do niej znajduje się w południowo-zachodniej części krainy. Z całą pewnością już samo dotarcie do Krainy Olbrzymów jest trudnym zadaniem (Tunele do Eeofolu pełne są hord potężnych behemotów), ale spotkanie z diabłami w Eeofolu też nie należy do przyjemnych. Oto jak należy kierować się do Kolonii po wyjściu z tuneli: cały czas kierować się kanionem, a na rozwidleniu skręcić na południe, a przed obeliskiem zakręcić na zachód (jeśli drużyna posiada czar Latanie może zwyczajnie polecieć w podanym kierunku). Co by nie mówić - po drodze trzeba uważać: sporo tytanów stanie na drodze drużyny. Bliżej samej Kolonii, u jej wejścia żyje bardzo liczna gromada diabłów. Wybicie ich wszystkich jest niełatwe, ale można sobie pomóc na kilka sposobów:

  • Walka z powietrza - czar Latanie + łuki/zaklęcia ofensywne przy jednoczesnym poruszaniu się w płaszczyźnie pionowej gdy przeciwnik atakuje.
  • Masakra - czar Armageddon (tylko Ścieżka Ciemności).
  • Ukrycie - czar Niewidzialność. Przecież nikt nie powiedział, że trzeba wszystkich wrogów pozabijać, nie?
  • Walki potworów - napuścić na diabły tytanów. Ci drudzy są bardzo wytrzymali (~1000 HP), więc starcie będzie długie, podczas gdy drużyna dostanie się do Kolonii.

Wewnątrz tego kompleksu także pełno jest Kreegan, ale już nie tak wielu jak u jego bram. Korytarz prowadzący w prawo jest nieistotny - cel zadania da się osiągnąć po wybraniu lewego. Na jego końcu znajduje się winda. Trzeba wjechać na wyższy poziom, wcisnąć oba przyciski (jeden odblokowuje pole siłowe przed komnatą Rolanda, a drugi tajny tunel). Dalej prosto do korytarza, po bokach którego znajdują się cztery pomieszczenia - w drugim po lewej uwięziony w klatce siedzi król Enroth. Oczywiście nie jest to dla drużyny zaskoczeniem, ponieważ poinformował ją o tym Archibald Ironfist tuż po wyjściu z tuneli. Nie muszę chyba wspominać, że wszędzie jest pełno Kreegan?

Wciśnięcie przycisku na piętrze sprawia, że można użyć korytarza, który dotychczas był ukryty. Trzeba w niego wejść i kierować się nim aż do dużej sali. Tu po wybiciu strażników należy udać się na wyższy poziom windą. Następnie odblokować następną windę (wciśnięcie dwóch przycisków w pomieszczeniach po prawej i lewej stronie na tym piętrze) i wjechać nią do góry. To ostatnie pomieszczenie: czeka w nim sam Xenofex i jego współplemieńcy.

Występujące potworyEdytuj

Misje dotyczące tej lokacjiEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki