Fandom

Moc i Magia

Kościany Oszczepnik

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Kościany Oszczepnik
Kościanny Oszczepnik.png
Frakcja Ikonka Nekropolia (H6).png
Cena 125 złota
Budynek Mogilnik
Atak 5
Obrona 11%
Inicjatywa 25
Ochrona przed magią 7%
Szczęście 5
Zasięg strzału 50%
Maksymalna liczba pól 4
Punkty życia 23
Morale 0
Przyrost 14
Atrybuty Kościana postać Spowalniające oszczepy Jednostka nieumarła Światłowstręt Beznamiętność
Wielkość Mała
Portret Kościanny Oszczepnik portret.png

Kościany Oszczepnik – podstawowa jednostka frakcji Nekropolia. Są to awansowane szkielety. Warto stosować nimi takie same taktyki jak przy nieulepszonych jednostkach. Nie radzą sobie w walce wręcz, jednakże sprawia przedstawia się nieco inaczej w atakach na dystans. Dzięki spowalniającym oszczepom mogą wyrządzić poważną krzywdę w zastępach wroga. Potrafią poważnie osłabić oddział, a nawet totalnie go zdewastować, zanim w ogóle do nich dojdzie. Jedynymi wyjątkami są jednostki strzelające, które i tak nie potrafią zadać poważniejszych obrażeń tym jednostkom, gdyż oszczepnicy posiadają 50% odporności na fizyczne obrażenia z dystansu. Ci najemnicy są w 20% odporni na wodę, całkowicie na oślepienie, chorobę, trucizny oraz kontrolę umysłu. Niestety, lecz magia światłości nie sprzyja tym stworzeniom, więc bohaterowie Przystani są na nich najlepszym rozwiązaniem. Budynkiem werbunku tych istot jest mogilnik - budynek Nekropolii. Można je także spotkać na mapie, a nawet nająć, jeśli są chętne do przyłączenia. Można wówczas zapłacić odpowiednią cenę, ale nie jest to konieczne, gdyż jednostki mogą dołączyć za darmo. Tych nieumarłych można spotkać w Might and Magic: Heroes VI.

OpisEdytuj

Nekromanci wybierają niektóre szkielety i wyposażają je w magiczne zbroje i broń, przez co stają się one czymś więcej niż tylko "mięsem" armatnim. Stają się silniejsze i otrzymują oszczepy zawierające przędzę Namatu, które wystrzeliwują lepką sieć w chwili uderzenia.

CechyEdytuj

Głupcy! Nie celujcie w ich serca! Nie mają ich! Legendarny ostatni rozkaz kapitana Gregora do kuszników został uwieczniony dzięki jedynemu kusznikowi, który uciekł z potyczki z nieżyjącymi mieszkańcami grobowca. Ocalały opowiedział o incydencie szalonemu imperatorowi Laegairowi, który podobno był tak zdenerwowany nieodzyskaniem legendarnego flakonu wina bez dna, że wyznaczył kozła do dowodzenia armii tego samego dnia. Według niego, kozioł był lepiej wyposażony do łamania kości niż oddział strzelców.

Kościana postać

Kościany Oszczepnik otrzymuje o 50% mniej obrażeń fizycznych z dystansu.
Moc nekromancji użyta do ożywienia Szkieleta Oszczepnika jest przeogromna i ma niezwykły efekt uboczny. W najbliższym otoczeniu Oszczepnika, wszystkie kości stworzeń dużych i małych, które zmarły przez stulecia, powstają i formują rodzaj trzaskającego i łupliwego ogrodu, który spowalnia ruch i wymaga respektu.

Spowalniające oszczepy

Cel ataku i wszystkie przylegające do niego oddziały tracą 1 p. ruchu. Czas trwania (w turach): 4.
Jednostka nieumarła.png

Jednostka nieumarła

To stworzenie jest nieumarłe, więc jego morale jest zawsze neutralne. Posiada także +20% odporności na obrażenia od magii wody, jest całkowicie odporne na trucizny, choroby, oślepienie i kontrolę umysłu.
Światłowstręt.png

Światłowstręt

Zaklęcia magii światłości, które zadają obrażenia żyjącym stworzeniom, są o 20% skuteczniejsze przeciwko nieumarłym i demonom. Zaklęcia magii światłości, które leczą żyjące stworzenia, mogą zadawać obrażenia demonom i nieumarłym.
Beznamiętność.png

Beznamiętność

Pozbawieni emocji nieumarli są odporni na efekty wpływające na morale.





















GaleriaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki