Fandom

Moc i Magia

Heroes of Might and Magic III: In The Wake of Gods

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Heroes of Might and Magic III: In The Wake of Gods (w skrócie Heroes of Might and Magic III: WoG) jest to nieoficjalny dodatek do gry Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death stworzony przez fanów.

NowościEdytuj

WoG, w odróżnieniu od dwóch pozostałych dodatków wprowadza wiele nowych rozwiązań (które w większości można wyłączyć), między innymi:

  • Dowódców. Specjalne jednostki które występują tylko z bohaterami i tak samo jak oni zyskują poziomy doświadczenia.
  • Doświadczenie jednostek. System dzięki któremu jednostki znajdujące w armii bohatera przy wygranych walkach zdobywają doświadczenie dzięki czemu zwiększają się ich statystyki oraz dostają nowe umiejętności (np. ochrona przed magia 3 poziomu, badź podwójny atak).
  • WoGifikacje (ang. WoG Options). Menu opcji pozwalające dodawać różne mniejsze modyfikacje do gry (jak zwiększenie ilości złota na początku gry), kilka większych modyfikacji (np. zupełna zmiana jednostek w mieście Conflux) oraz wyłączenie większości nowości wprowadzonych przez WoG.
  • Mithril. Nowy zasób dzięki któremu możemy między innymi ulepszać kopalnie niektórych surowców.
  • Język ERM. Jezyk programowania pozwalający dodać do map różne własne zmiany jak Nowe portrety bohaterów, bądź zmiana statystyk jednostek.
  • Nowe Jednostki. Dodatek wprowadza 38 jednostek, w tym 16 neutralnych.


Historia dodatkuEdytuj

Pomysł stworzenia fanowskiego dodatku został zapoczątkowany przez fana serii znanego jako Slava Salnikov. Slava chciał stworzyć kampanię do trzeciej części HoMM i zawiódł się tym, że edytor map nie posiadał kilku użytecznych funkcji. Postanowił on zrobić program dodający funkcje, których mu brakowało i po zaznajomieniu się z formatem zapisywania danych na mapach stwierdził, że łatwo byłoby dodać możliwość podmiany grafik budynków, miast artefaktów itp. Z czasem Slava dostawał coraz więcej maili od fanów proszących o usprawnienie. Warto też dodać, że już przy początkowych fazach tworzenia towarzyszyli Slavie ważniejsi członkowie przyszłego WoG teamu. Prace nad pełnym projektem rozpoczęły się w Lutym 2001 roku


Twórczość fanówEdytuj

Dzięki językowi ERM a także rozprzestrzeniającej się pośród fanów wiedzy na temat modyfikowaniu gry WoG stał się bazą dla wielu innych dodatków stworzonych przez fanów, między innymi są to:

  • New Upgrades - Stworzony przez Acid Dragona (jednego z członków byłego WoG teamu) dodatek dodający trzecie ulepszenia jednostek.
  • New Grove Town - Jedyny jak narazie skończony projekt nowego miasta do WoGa.
  • The Halflings - Dodatek modyfikujący miasto Bastion (głównie modyfikuje bohaterów).
  • Atlantis mod - "Dodatek - mapa" zmieniający zupełnie oblicze gry. Tworzy z niej RPGa z akcją osadzoną w świecie StarGate.

Linki zewnętrzneEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki