FANDOM


Gryf
Gryf (H6)
Frakcja Ikonka Przystań (H6)
Cena 490 złota
Budynek Gryfonarium
Atak (H6) 16
Obrona (H6) 25%
Inicjatywa (H6) 35
Obrażenia magiczne (H6) -
Ochrona przed magią (H6) 28%
Szczęście (H6) 7
Zasięg strzału (H6) -
Liczba pól (H6) 6
Zdrowie (H6) 80
Morale (H6) 8
Przyrost 3
Atrybuty Pikowanie Nieograniczona liczba kontrataków Jednostka żyjąca
Ulepszenie Gryf Cesarski
Wielkość Duża
Portret Gryf portret (H6)

Gryf – elitarna jednostka frakcji Przystań. Gryfy posiadają skrzydła pokryte piórami, dzięki którym potrafią przelatywać wysokie obiekty. Dodatkowo dzięki skrzydłom mogą pokonywać o wiele większą drogę niż inne jednostki. Potrafią także wznieść się wysoko w górę, aby nie narażać się na atak wroga, a później znienacka zaatakować bezbronne jednostki. Są dość twarde i mogą wytrzymać dużo ataków, zarówno magicznych, jak i fizycznych. Są to sporej wielkości jednostki, więc stają się łatwym celem do ataku, lecz zdolność na nieskończoną ilość kontrataków pozwala im zepsuć plany wroga. Te szlachetne istoty można nająć w gryfonarium, czyli budynku, który można wybudować w mieście Przystani. Koszt wynosi 490 sztuk złota, co jest porządną ceną, zważywszy na to, że gryfy są potężnymi i zaciekłymi wojownikami w walce. Kupienie ich w gryfonarium to nie jest jedyny sposób, by je zdobyć. Niektóre jednostki na mapie mogą chcieć dołączyć do armii bohatera za pewną opłatą lub, w drodze wyjątku, za darmo. Gryfy skutecznie radzą sobie z jednostkami podstawowymi, a także elitarnymi, jeżeli jednostek przeciwnika jest mniej, niż twoich. Te ptakopodobne stworzenia można spotkać w Might and Magic: Heroes VI.

OpisEdytuj

Gryfy powstały w Erze Mitycznej poprzez spontaniczne skrzyżowanie lwów i orłów, z udziałem magii. W tamtych czasach, powierzchnia Ashanu była usiana rzekami smoczej krwi, pozostałością po wojnach Smoczych Bogów, a zwierzęta, które napiły się z rzeki nasyconej smoczą krwią i magią, ulegały pod ich wpływem nieodwracalnym mutacjom. Powiadają, że gryfy powstały, kiedy w niezwykłym przypływie litości, nieznanej królestwu zwierząt, orzeł wyratował porwanego przez nurt "smoczej żyły" lwa.

CechyEdytuj

Pikowanie

Pikowanie

Gryf wzlatuje w powietrze i pod koniec spada niczym kamień na wybranego przeciwnika, zadając mu takie same obrażenia, jak podczas standardowego ataku. Czas do ponownego użycia (w turach): 3.
Nieograniczona liczba kontrataków

Nieograniczona liczba kontrataków

Gryf ma nieograniczoną liczbę kontrataków.
Jednostka żyjąca

Jednostka żyjąca

Tę jednostkę można leczyć i wskrzeszać. Jest odporna na efekty wpływające na morale.














GaleriaEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki