Fandom

Moc i Magia

Forteca (H5)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Forteca
Forteca zamek.png
Klasy Kapłan Runów
Kampanijni bohaterowie Wulfstan
Tolghar
Rolf
Unikalny budynek Płonące Kowadło
Nastawienie Dobre
Szkoły magii Znajomość Run
Podstawowy zasób Kryształ
Królestwo Grimheim, Królestwo Pod Górą
Stolica Tor Myrdal, Twierdza Huczącego ognia
Kult Arkath, Smok Ognia

Forteca – jedna z frakcji w Heroes of Might and Magic V, która pojawiła się wraz z wyjściem dodatku - Kuźnia Przeznaczenia. Mieszkańcami Fortecy są głównie krasnoludy. Jako jedyne opanowały magię runiczną, podczas gdy inne frakcje nie podołały temu zadaniu. Ich miasta są prawie w całości położone pod ziemią, a najczęściej znajdują się przy zbiorniku magmy. Jedynymi elementami, które wystają nad ziemią, są budynki pozwalające na szybkie wykrycie wroga, zanim dotrze on do celu. Charakterystyczną cechą tego ludu jest to, iż niemalże wszyscy członkowie posiadają brody.

HistoriaEdytuj

Krasnoludy złączyły się z rozproszonych klanów w potężny naród, zdolny do obrony przeciw najeźdźcom. Dzieci Smoka Ognia czciły go w głębokich czeluściach świata, gdzie jedynie magma zaopatrywała ich w słabe światło. Poznawali tam sekrety Żywiołu Ognia i rzemiosła kowalskiego. Inne nacje nie były nawet świadome ich istnienia. Dopiero podczas Wojny Ognia (28-41), kiedy krasnoludzkie zastępy dołączyły do walki przeciwko demonom, zostali oni szerzej poznani. Gdy wojna się skończyła, powrócili do swoich domów pod górą. Zamknięci w swych podziemnych twierdzach nie mieli styczności z innymi rasami przez wieki. Sieć tuneli łączyła niemal wszystkie krasnoludzkie miasta. Wszystko się zmieniło, kiedy pierwsze Mroczne Elfy osiedliły się pod granicami ich państwa. Stale powiększające się napięcia i konflikty między obiema nacjami doprowadziły do wybuchu "Wojny pod Górą", w której krasnoludy, prowadzone przez Hathora Deepstridera i Orlandssona, pokonali Mroczne Elfy i przepędzili ich ze swoich terytoriów. Elfickie miasta były zniszczone, a granice krasnoludów zabezpieczone. Dziś krasnoludy wciąż utrzymują czujność. Pilnie strzegą swych granic i nikt nie przechodzi przez ich ziemie niezauważony. Powiększają swoje królestwo ostrożnie i z rozwagą. Nie jest to raczej naród życzliwy. Większość historii Krasnoludów jest nieznana światu. Posiadają rozwlekłe sagi i opowieści dotyczące ich życia, wojen i przygód, ale nie dzielą się nimi ze światem zewnętrznym. Rzeczy, które widzieli, oraz bitwy, które stoczyli, pozostają po dziś dzień mistyczną tajemnicą...

OrganizacjaEdytuj

Każde krasnoludzkie miasto ma własnego króla oraz Radę Doradców pochodzacych z najbogatszych i najbardziej uprzemysłowionych rodów. Król Pod Górą jest władcą wszystkich krasnoludów, to on ukierunkowuje politykę państwa i jeżeli zajdzie taka potrzeba, wzywa do wojny. Gdy król umrze, rada wybiera jego następcę.Tunele są wtedy pełne, odbywa się świętowanie, podczas którego należy wyłonić następcę tronu. Poszczególni kandydaci spiskują przeciw sobie, usiłując dyskredytować, lub wykluczać rywali. W społeczeństwie Krasnoludów główne funkcje pełnią mężczyźni. Można spotkać brodate kobiety, jednak tworzą one mniejszość.

IstotyEdytuj

Poziom IEdytuj

Obraz Nazwa Atak Obrona Obrażenia Punkty życia Prędkość Inicjatywa Strzały Mana Zasięg
Obrońca portret.png Obrońca 1 4 1-1 7 4 9 - - Brak
Strażnik portret.png Strażnik 1 5 1-2 12 4 9 - - Brak
Strażnik Gór portret.png Strażnik Gór 2 6 1-2 12 4 8 - - Brak

Poziom IIEdytuj

Obraz Nazwa Atak Obrona Obrażenia Punkty życia Prędkość Inicjatywa Strzały Mana Zasięg
Włócznik portret.png Włócznik 4 4 1-2 9 4 9 2 - Średni
Harcownik portret.png Harcownik 4 4 2-3 12 4 9 4 - Średni
Harpunnik portret.png Harpunnik 5 3 2-5 10 4 9 4 - Średni

Poziom IIIEdytuj

Obraz Nazwa Atak Obrona Obrażenia Punkty życia Prędkość Inicjatywa Strzały Mana Zasięg
Jeździec Niedźwiedzi portret.png Jeździec Niedźwiedzi 5 10 4-5 25 6 10 - - Brak
Niedźwiedzi Rycerz portret.png Niedźwiedzi Rycerz 6 14 5-6 30 7 11 - - Brak
Niedźwiedzi Wojownik portret.png Niedźwiedzi Wojownik 8 12 5-6 30 7 11 - - Brak

Poziom IVEdytuj

Obraz Nazwa Atak Obrona Obrażenia Punkty życia Prędkość Inicjatywa Strzały Mana Zasięg
Awanturnik portret.png Awanturnik 6 6 2-6 20 5 12 - - Brak
Berserker (H5) portret.png Berserker 7 7 3-8 25 5 12 - - Brak
Pogromca portret.png Pogromca 7 7 3-7 30 5 11 - - Brak

Poziom VEdytuj

Obraz Nazwa Atak Obrona Obrażenia Punkty życia Prędkość Inicjatywa Strzały Mana Zasięg
Kapłan Runów portret.png Kapłan Runów 10 6 12-15 60 3 8 5 15 Średni
Patriarcha Runów portret.png Patriarcha Runów 9 9 14-17 60 3 10 5 25 Średni
Strażnik Runów portret.png Strażnik Runów 10 9 17-20 65 3 9 5 25 Średni

Poziom VIEdytuj

Obraz Nazwa Atak Obrona Obrażenia Punkty życia Prędkość Inicjatywa Strzały Mana Zasięg
Władca Piorunów (H5) portret.png Władca Piorunów 15 24 8-12 100 8 11 - - Brak
Władca Płomienia portret.png Władca Płomienia 15 24 21-26 120 8 11 - - Brak
Władca Burz portret.png Władca Burz 16 23 9-13 145 8 10 - - Brak

Poziom VIIEdytuj

Obraz Nazwa Atak Obrona Obrażenia Punkty życia Prędkość Inicjatywa Strzały Mana Zasięg
Ognisty Smok portret.png Ognisty Smok 25 32 40-50 230 5 9 - - Brak
Magmowy Smok portret.png Magmowy Smok 30 40 40-50 280 5 9 - - Brak
Wulkaniczny Smok portret.png Wulkaniczny Smok 30 35 44-55 275 5 9 - - Brak

GaleriaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki