Fandom

Moc i Magia

Efekty działające na postacie w Might and Magic VII: For Blood and Honor

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Efekty negatywne Edytuj

  • Sen - Postać nie może wykonać żadnego ruchu. Może zostać obudzona przez czar Przebudzenie, napój magiczny, odpoczynek lub gdy ta postać zostaje trafiona przez przeciwnika(choć nie zawsze).Niektórzy przeciwnicy posiadają zdolność uśpienia postaci.
  • Zatrucie - Zmniejsza współczynniki siły, wytrzymałości, szybkości i celności o 50%.Zmniejsza również intelekt oraz osobowość o 25%. Pogorszona zostaje skuteczność bojowa, a punkty życia i mana zostają zredukowane do 1/3 maksymalnej wartości.Może zostać uleczone przez czar Leczenie trucizny lub napój magiczny.Ten status jest nabywany przez picie z nieodpowiednich studni i zdolności niektórych przeciwników
  • Choroba - Zmniejsza współczynniki siły, wytrzymałości, szybkości i celności o 30%, a intelektu i osobowości o 40%.Pogorszona zostaje skuteczność bojowa, a punkty życia i mana zostają zredukowane do 1/3 maksymalnej wartości.Może zostać uleczona przez czar Leczenie chorób lub napój magiczny.
  • Paraliż - Postać nie może wykonać żadnego ruchu.Gdy cała drużyna jest sparaliżowana, gra się kończy.Może zostać uleczony przez czar Leczenie paraliżu lub napój magiczny.
  • Omdlenie - Gdy punkty życia postaci spadają poniżej 1 ale ona nie umiera, wtedy jest nieprzytomna.Gdy cała drużyna jest nieprzytomna, gra się kończy.Może zostać uleczona przez dowolne czary i eliksiry leczące które zwiększą punkty życiowe do przynajmniej 1.
  • Śmierć - Gdy punkty życia postaci spadają do zbyt niskiego poziomu, wtedy umiera.Nie może wykonać żadnego ruchu.Gdy cała drużyna jest martwa, gra się kończy.Może zostać uleczona czarem wskrzeszenie lub ożywienie martwych.
  • Zamiana w kamień - Nie może wykonać żadnego ruchu.Gdy cała drużyna jest zmieniona w kamień gra się kończy. Może zostać uleczona czarem lub eliksirem zamiana kamienia w ciało. Zamiana w kamień może nastąpić poprzez picie z niektórych fontann.
  • Wymazanie - Zostaje wymazane ciało postaci. Nie może wykonać żadnego ruchu. Gdy cała drużyna jest wymazana gra kończy się. Może zostać uleczone czarem wskrzeszenie.
  • Obłęd - Zmniejsza intelekt i osobowość o 90%, ale zwiększa moc o 100%, wytrzymałość o 50% a szybkość o 20%.Może zostać uleczone przez czar lub eliksir Leczenie obłędu
  • Odurzenie - Zmniejsza siłę, intelekt, osobowość i wytrzymałość o 50%, celność o 90% i szybkość o 80%. Podwaja szczęście. Leczone przez odpoczynek.
  • Strach - Zmniejsza intelekt, osobowość i celność o 50%, zwiększa siłę i szybkość o 20%.Może zostać uleczony przez czar usunięcie strachu
  • Osłabienie - Zmniejsza zdolność do walki. Może zostać uleczone przez czar Leczenie osłabienia lub eliksir magiczny.
  • Klątwa - Sprawia, że postać nie wykonuje 50% poleceń.Może zostać uleczone przez czar Zdjęcie klątwy lub eliksir.
  • Zombie - Zmniejsza intelekt i osobowość o 99% oraz celność i szybkość o 50%. Postać nie może odpoczywać i jest raniona przez leczące czary.

Efekty pozytywne Edytuj

  • Powolne spadanie - Postać nie odnosi obrażeń przy spadaniu z dużych wysokości.Efekt tworzony przez czar powolne spadanie.
  • Ochrona przed magią ognia - Zwiększa odporność na ogień.Efekt tworzony przez czar Odporność na magię ognia.
  • Pożoga - Rani wszystkie potwory w bliskiej odległości.Efekt tworzony przez czar Pożoga.
  • Pośpiech - Zmniejsza przerwy między akcjami drużyny,ale po minięciu efektu drużyny są osłabione.Efekt tworzony przez czar Pośpiech.
  • Latanie - Daje możliwość latania.Efekt tworzony przez czar Latanie.
  • Niewidzialność - Daje niewidzialność dla postaci. Efekt tworzony przez czar Niewidzialność.
  • Tarcza - Zmniejsza o połowę obrażenia pocisków. Efekt tworzony przez czar Tarcza.
  • Ochrona przed magią powietrza - Zwiększa odporność na magię powietrza. Efekt tworzony przez czar Odporność na magię powietrza.
  • Magiczne oko - Ujawnia przydatne przedmioty na mapie. Efekt tworzony przez czar Magiczne oko.
  • Pochodnia - Tworzy pochodnię oświetlającą najbliższy teren.Efekt tworzony przez czar Światło pochodni.
  • Chodzenie po wodzie - Pozwala postaciom na chodzenie po wodzie.Efekt tworzony przez czar Chodzenie po wodzie.
  • Ochrona przed magią wody - Zwiększa odporność na magię wody.Efekt tworzony przez czar Odporność na magię wody.
  • Ochrona przed magią ziemi - Zwiększa odporność na magię ziemi.Efekt tworzony przez czar Odporność na magię ziemi.
  • Kamienna skóra - Zwiększa klasę pancerza postaci.Efekt tworzony przez czar Kamienna skóra.
  • Heroizm - Zwiększa siłę ataku postaci.Efekt tworzony przez czar Heroizm.
  • Utrwalenie - Łączy duszę z ciałem.Efekt tworzony przez czar Utrwalenie.
  • Błogosławieństwo - Zwiększa celność.Efekt tworzony przez czar Błogosławieństwo.
  • Ochrona przed magią umysłu - Zwiększa odporność na magię umysłu.Efekt tworzony przez czar Odporność na magię umysłu.
  • Regeneracja - Regeneruje punkty życia.Efekt tworzony przez czar Regeneracja.
  • Ochrona przed magią ciała - Zwiększa odporność na magię ciała.Efekt tworzony przez czar Odporność na magię ciała.
  • Ochrona przed magią - Zwiększa odporność na ataki statusowe.Efekt tworzony przez czar Odporność przed magią.
  • Żelazne ręce - Zwiększa siłę w walce wręcz.Efekt tworzony przez czar Żelazne ręce.
  • Dzień bogów - Zwiększa wszystkie cechy drużyny. Efekt tworzony przez czar Dzień bogów.
  • Godzina mocy - Rzuca czary ochronne na drużynę. Efekt tworzony przez czarGodzina mocy.
  • Odbicie bólu - Oddaje przeciwnikowi obrażenia o tej samej wielkości. Efekt tworzony przez czarOdbicie bólu.

Więcej w Fandom

Losowa wiki