Fandom

Moc i Magia

Biegłości w Might and Magic VII: For Blood and Honor

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

W grze Might and Magic VII: For Blood and Honor występuje w sumie 35 biegłości podzielonych na cztery grupy: bojowe (związane z używaną bronią), obronne (związane z używanym rodzajem pancerza), magiczne (pokrywają się z dziewięcioma kanonami magii) oraz inne (o przeróżnych zastosowaniach). Biegłości bojowych jest dziewięć, obronnych - pięć, magicznych - dziewięć, a tych określanych jako inne - dwanaście. Oczywiście nie każda klasa może nauczyć się wszystkich umiejętności - obowiązują tu pewne restrykcje.

Umiejętności można nabyć w różnych „punktach usługowych”: sklepach, gildiach magów, gospodach czy świątyniach. Cena zwykle nie jest zbyt wysoka. Niektórych umiejętności nie da się „zakupić” - stają się dostępne dopiero po wykonaniu jakiegoś zadania.

Każda umiejętność ma cztery poziomy zaawansowania:

  • Podstawowy (Biegły)
  • Ekspert
  • Mistrz
  • Arcymistrz

Opanowanie biegłości na wyższym poziomie daje większe profity - przykładowo możliwości postaci posiadającej stopień Mistrza w dziedzinie Alchemii są większe niż tej, która posiada w niej stopień Eksperta. Przejawia się to na przykład umiejętnością warzenia silniejszych eliksirów.

By awansować na kolejny stopień (zajmują się tym różni nauczycieli zamieszkujący cały Antagarich trzeba spełnić kilka warunków. Po pierwsze: postać musi posiadać poprzedni poziom zaawansowania, czyli w przypadku Eksperta poziom Podstawowy, Mistrza stopień Eksperta etc. Po drugie oprócz tego trzeba posiadać odpowiednią ilość punktów biegłości. Dla poziomu Eksperta są to cztery punkty, dla Mistrza siedem, a dla Arcymistrza aż dziesięć. Po trzecie trzeba posiadać odpowiednią sumę pieniędzy na zapłatę dla nauczyciela.

Biegłości bojowe Edytuj

Biegłości obronne Edytuj

Biegłości magiczne Edytuj

Pozostałe biegłości Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki