Fandom

Moc i Magia

Atrybuty postaci w Might and Magic VI-VIII

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Podstawowe parametry Edytuj

  • Moc - Jest to podstawowy parametr używany w walce. Im wyższa jego wartość tym postać zadaje większe obrażenia.
  • Intelekt - Określa inteligencję postaci.Im wyższa jego wartość tym więcej punktów magii u Magów, Łowców, Złodziei, Druidów i Łuczników.
  • Osobowość - Określa osobowość.Im wyższa jego wartość tym więcej punktów magii u Kleryków, Paladynów, Łowców, Mnichów i Druidów.
  • Wytrzymałość - Określa liczbę punktów życia.
  • Celność - Im większy ten parametr, tym łatwiej trafić w danego wroga.
  • Szybkość - Im większy ten parametr, tym szybciej postać wykonuje ponownie akcję i ma większą klasę pancerza.
  • Szczęście - Jest to najdziwniejszy parametr. Im większa jego wartość tym większa szansa na uniknięcie obrażeń np. w czasie upadku.

Pozostałe parametry Edytuj

  • Punkty Życia - Pokazują stan zdrowia danej postaci. Jeżeli spadnie do zera, postać mdleje.
  • Klasa Pancerza - Im wyższa tym łatwiej postaci uniknąć ataku.
  • Punkty Magii - Określa ilość punktów potrzebnych do rzucania czarów.
  • Wiek - Im starsza osoba tym bardziej zmieniają się jej parametry. Postać może nagle zestarzeć się przez czary lub potwory.
  • Poziom - Im wyższy tym poziom tym postać posiada więcej punktów życia i magii.
  • Doświadczenie - Gdy dojdzie do pewnego pułapu, można postać wyszkolić na wyższy poziom w centrach treningowych gdzie za odpowiednią opłatą zyskuje poziom i punkty biegłości.
  • Punkty Obrażeń - Jest to orientacyjna liczba obrażeń jakie można zadać przeciwnikowi.
  • Odporność Na Magię Ognia/Powietrza/Wody/Ziemi/Umysłu/Ciała - Jest to zdolność postaci do minimalizowania obrażeń z odpowiedniego żywiołu.Nie da się obronić całkowicie przed atakami.
  • Punkty Biegłości - Można je rozdzielić między biegłości.

Więcej w Fandom

Losowa wiki