Fandom

Moc i Magia

Arcylicz (H6)

1730stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Arcylicz
Arcylicz (H6).png
Frakcja Ikonka Nekropolia (H6).png
Cena 525 złota
Budynek Mauzoleum
Atak -
Obrona 26%
Inicjatywa 30
Obrażenia magiczne 18
Ochrona przed magią 26%
Szczęście 7
Zasięg strzału 100%
Maksymalna liczba pól 4
Punkty życia 72
Morale 0
Przyrost 5
Atrybuty Wysysanie życia Sidła ciemności Jednostka nieumarła Światłowstręt Beznamiętność
Wielkość Mała
Portret Arcylicz (H6) portret.png

Arcylicz – elitarna jednostka frakcji Nekropolia. Są to awansowane licze. Różnią się od nich między innymi silniejszymi statystykami, jak obrona czy szczęście. Dodatkowo mają wrodzony nowy, silny atrybut, a mianowicie wysysanie cudzego życia, a więc nie działa ta sztuczka na nieumarłych, i przekazywania go sojusznikom. Arcylicze są tylko pośrednikami, ponieważ nie potrafią leczyć samych siebie. Wszystkie inne cechy są takie same - narażenie na magię światłości o 20%, przez co bohaterowie Przystani są na nich najskuteczniejsi, 20% odporność na magię wody, co ułatwia walkę z bohaterami, jak i jednostkami wodnego miasta, stuprocentowa odporność na wszelkie świństwa, jak choroby, trucizny, kontrola umysłu bądź oślepienie. Każdy atak tychże jednostek oznacza dla wroga pewną konsekwencję w postaci uwrażliwienia na magię związaną z mrokiem. Podatność jest zwiększona o 15%, co pozwala na rozwinięcie skrzydeł przez bohaterów pajęczego miasta. Ich zasadniczą cechą jest możliwość ataku z dystansu, przez co nie muszą się narażać w walce w zwarciu i beztrosko strzelać do przeciwników. Tych nieumarłych najemników można zwerbować w mauzoleum, czyli budynku miasta Nekropolii. Miejscem rekrutacji może być nawet mapa. Niektóre jednostki mogą chcieć dołączyć - za darmo, ewentualnie za pewną opłatą. Te nieżywe istoty można spotkać Might and Magic: Heroes VI.

OpisEdytuj

Tytuł Arcylicza oznacza, że Licz przetrwał dłużej, niż pozwalałaby na to jego powłoka cielesna. Choć granica długości "życia" Liczów jest dość płynna, to są oni w stanie wyczuć moment, w którym "śmierć" powinna nadejść. Kontynuując swą podróż w zawieszeniu pomiędzy życiem i śmiercią, są w stanie zrozumieć moce o wiele potężniejsze niż wcześniej, dzięki czemu potrafią wysysać energię życiową żyjących istot.

CechyEdytuj

Arcylisz zyskał panowanie nad cyklem Życia i Śmierci i potrafi kierować jego energią. Potrafi wyssać życie z wroga i napełnić nim zgłodniałe ciało nieumarłego sojusznika. Ta olbrzymia moc, uważana za zło przez niektórych, przez nekromantów uważana jest zaś za względnie altruistyczną akcję, jako że nie może być użyta do uleczenia ich samych

Wysysanie życia

Kiedy Arcylicz atakuje, przekazuje energię żyjących stworzeń i leczy wybraną jednostkę o 20% punktów zadanych obrażeń. Arcylicz nie może leczyć w ten sposób samego siebie. Czas trwania (w turach):1. Wyładowania: 1.
Gdy Lisz jest na polu walki, zważaj na cienie... stają się dłuższe. Lisz emituje stałą aurę ciemności, która sprawia, że rzucanie magicznych klątw są równie łatwe, jak przeklinanie słowne. Choć Lisze rzadko używają wulgarnych zwrotów, wielu z godnych pożałowania przeciwników przeklinało, gdy cierpieli od wzmocnionych czarów.

Sidła ciemności

Zwiększa podatność na magię ciemności zaatakowanego oddziału oraz wszystkich sąsiadujących z nim stworzeń o 15%.
Jednostka nieumarła.png

Jednostka nieumarła

To stworzenie jest nieumarłe, więc jego morale jest zawsze neutralne. Posiada także +20% odporności na obrażenia od magii wody, jest całkowicie odporne na trucizny, choroby, oślepienie i kontrolę umysłu.
Światłowstręt.png

Światłowstręt

Zaklęcia magii światłości, które zadają obrażenia żyjącym stworzeniom, są o 20% skuteczniejsze przeciwko nieumarłym i demonom. Zaklęcia magii światłości, które leczą żyjące stworzenia, mogą zadawać obrażenia demonom i nieumarłym.
Beznamiętność.png

Beznamiętność

Pozbawieni emocji nieumarli są odporni na efekty wpływające na morale.

Więcej w Fandom

Losowa wiki