Moc i Magia
Advertisement

Żywiołak Ognia – elitarna, neutralna jednostka. Żywiołaki można często spotkać na mapie przygody, gdy pilnują jakiegoś obiektu lub przejścia dalej. Te akurat posiadają zdolność ataku z dystansu, dzięki któremu potrafią uniknąć ataku ze strony innych jednostki, nie licząc strzelających. Można to wykorzystać i nie ruszać się od samego początku bitwy, gdyż ruch oznacza stracenie pewnej pasywnej zdolności, którą to jest otrzymywanie tylko 50% obrażeń od wszystkiego. Czyni to te żywiołaki w dużej ilości bardzo niebezpiecznymi. Otrzymują 50% mniej obrażeń od ognia, lecz o 50% więcej od wody, więc bohaterowie Świątyni najlepiej sobie poradzą z tymi stworzeniami. Dość duża ilość zdrowia, ochrony przed atakami fizycznymi i magicznymi czyni te jednostki niemal doskonałe na polu bitwy. Można również dodać, że po śmierci wszystkich jednostek wybuchają i krzywdzą wszystkie pobliskie jednostki. Ta eksplozja zabiera 8 punktów obrażeń na każdego żywiołaka. Te stworzenia można wskrzeszać oraz leczyć. Niestety są powolne i niezbyt celne, jeśli cel jest za daleko. Skompletowanie armii tych piekielnych istot trwa bardzo długo, ponieważ przyrost na tydzień wynosi zaledwie 4, zaś cena 450 sztuk złota. Te ogniste istoty można rekrutować w jednym z budynków na mapie - we wrotach żywiołów. Można tam również nająć inne żywiołaki. Tych najemników można spotkać w Might and Magic: Heroes VI - od dodatku Pirates of the Savage Sea.

Opis[]

Kiedy gniew Arkatha, Smoczego Boga Płomieni, staje się na tyle silny, że jest w stanie przebić barierę pomiędzy wymiarem żywiołu ognia i pojawić się na powierzchni Ashanu, powstaje fala magii żywiołów, z której rodzą się niespokojne i gniewne Żywiołaki Ognia. O mocy i temperamencie danego Żywiołaka decydują intensywność i źródło ognia. Większość powstaje podczas przypadkowych pożarów lasu, jednak niektóre rodzą się z lawy i erupcji wulkanicznych. Żywiołaki Ognia powstałe w czeluściach otchłani Ashanu, w pobliżu wrót prowadzących do Sheoghu, są zwykle niestabilne, i bywają skażone wpływem Ugrasha, Smoczego Boga Chaosu. Żywiołak Ognia może też powstać z paleniska domostwa, którego mieszkańcy są oddani Arkathowi. Mogą go również stworzyć krasnoludzcy kapłani runiczni, rozpalając święte kosze węglowe. Zresztą, krasnoludzcy kowale często przywołują Żywiołaki Ognia na pomoc, wykuwając legendarne oręże i pancerze.

Cechy[]

Pokrewieństwo magii ognia

Pokrewieństwo magii ognia

Żywiołaki otrzymują o 50% mniej obrażeń od magii żywiołu, któremu są pokrewne - oraz o 50% większe od magii żywiołu przeciwnego. Są także odporne na na niekorzystne efekty należące do ich żywiołu.
Postać eteryczna

Postać eteryczna

Duchy posiadają +50% odporności na wszystkie obrażenia od początku bitwy do momentu wykonania ruchu.
Jednostka żyjąca

Jednostka żyjąca

Tę jednostkę można leczyć i wskrzeszać. Jest odporna na efekty wpływające na morale.
Kula ognia (H6)

Kula ognia

Żywiołak Ognia zadaje atakującym w zwarciu oddziałom 10 obrażeń (od magii ognia).
Spopielenie

Spopielenie

Po śmierci, Żywiołak Ognia zamienia się w olbrzymią kulę ognia, zadając 8 p. obrażeń od magii ognia wszystkim przylegającym oddziałom.
Advertisement